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关于本书的一些说明和数值计算可跳过(第1页)

声明:本节内容含一些计算和少量剧透,不想看可以直接跳过,相关内容正文中也会简略提到

一、实力等级

1、实力划分

(该划分作为大致参考,具体情况看个体)

每10级为1阶,如10~19级为一阶,20~29级为一阶

第一阶,1-9级:初学者级幼年生物小型食草动物

第二阶,10-19级:见习级食草动物、小型怪物

第三阶,20-29级:普通级小型怪物首领

第四阶,30-39级:精英级中型怪物

第五阶,40-49级:馆主级飞龙种、兽龙种等大型怪物

第六阶,50-59级:天王级二级神亚种飞龙种、兽龙种等

第七阶,60-69级:冠军级古龙稀少种二名(古龙会更强一些)

第八阶,70-79级:对战传奇级常态一级神特殊古龙历战王古龙

更高等级在进行到相关剧情时,会通过主角的面板告知

(注1:吸收生命能量的历战怪物算升半阶,历战王只有突破了生命极限、完成升阶的古龙)

(注2:六、七阶怪物可参考怪:猎物语2的稀有度,但稀有度另有补正关系,本节后文会涉及)

2、每阶之间的实力关系

精灵每次升阶时,按个体的情况不同会获得1.5-2.5倍实力加成,升阶后也可以后天补足能力加成,最高为2.5。

例如一只自然成长能到90+级的精灵,每次升阶都是1.5倍加成,1.5的9次方为38.44。

其实力大体为:天赋*等级*38.44

但是它也可以大器晚成地后发努力,会慢一些,让自己的加成通过压缩能量、锻炼肉体提升。

2.5的9次方为3814.70。

最终可以达到(天赋+努力)*等级*3814.70,近百倍差距。

开挂的另做补正。

二、升级经验获取的说明与计算(文中不会出现具体经验数据,仅为设定参考值)

1、每阶、每级之间的关系

每阶需要的总经验大致为上一阶的5倍,即20-30级完成一次升阶所需的经验是10-20级的5倍。

相邻两阶对应等级的提升,如20-21与10-11,其经验需求也是五倍关系。

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